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Roth & Ruth の Baked On Mesh(BOM)がでてるよ!

2020年08月27日

Roth & Ruth の Baked On Mesh(BOM)がでてるよ!


最近Roth&RuthのBOM仕様がマケプレでちらほら販売され始めたので試してみました。特徴はフルメッシュボディでありながら取り扱いがデフォルトアバターと同じようにタトゥーやアルファレイヤー更に旧来のデフォアバ用の肉襦袢(ボディに直接貼り付ける服)まで着られる事!そしてローポリメッシュなので読み込み等が早い!スキンの適用はアプライヤーなどを使わず直接アバターのスキンを差し替えると即座に反映されます。謳い文句に(標準のSecond Life(TM)UVマップを使用するように構築されています。)とありますがデフォルトアバター用スキンをそのまま装着するとポリゴン数(頂点数)が違うせいか眉毛がグニョンと伸びたり唇がとんでもない事になったり散々でした。メッシュモデルに合わせて専用のスキンを書き直してシェイプの調整をした試作が画像のものです。(肉襦袢のタンクとジーンズ着用)ベースとなったスキンはヘブンズゲートのヘブンさんより提供されたものです。http://video.slmame.com/e1700555.html ヘブンズゲートでは早速この女性用RuthBOM対応のスキン&シェイプをリリースしています。興味の有る方は是非おためしください https://github.com/RuthAndRoth/Ruth  GitHubにて全てのファイルがダウンロードできます。
Ruth2およびRoth2は、OpenSimulator用に特別に設計されたローポリメッシュボディです。これらは、標準のSecond Life(TM)UVマップを使用するように構築されています。

Posted by XENLON Keng at 06:48 │Mesh

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